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七星动态

【会员专享】最新七星辅助脚本函数命令大全

时间:2018/5/11 11:07:42   作者:七星辅助脚本   来源:www.qqxx55.com   阅读:4611   评论:0
内容摘要:【会员专享】最新七星辅助脚本函数命令大全:使用物品("盟重传送石")发言("@在线回收")选择("@回收装备")选择("一级回收")游戏中喊话:发言("/大家好,我准备进入地图挂元宝")--本处选择("一级回收")选择可以使用后台指令,也可以直接选择文字,文字旁带符号的只能是后台指令--等待(1000)等待命令,100...

【会员专享】最新七星辅助脚本函数命令大全:


使用物品("盟重传送石")

发言("@在线回收")
选择("@回收装备")
选择("一级回收")

游戏中喊话:发言("/大家好,我准备进入地图挂元宝")

--本处 选择("一级回收") 选择可以使用后台指令,也可以直接选择文字,文字旁带符号的只能是后台指令--

等待(1000) 

  等待命令,1000为毫秒计算,在人物死亡回城时最好加上,因为刚刚死亡小退,他的初始状态还没有来得及恢复,
所以此时等待(3000)再继续脚本的下一步运行,对脚本执行稳定性有绑定。


对话NPC("盟重传送员")  
对话NPC坐标(330,330)
对话NPCID 

购买NPC物品("夏家店老板","超级金创药",5) 买超级金创药5瓶

--可以对话NPC名字,也可以对话NPC坐标跟ID-- 


走到附近:走到
描述:走到设置坐标的附近
用法:走到(X , Y , int near);
参数:    X:    横坐标;

         Y:    纵坐标;

返回值:

示例:走到(332,331,3) 走到332,331这个坐标附近,离他3格的位置即可,后面的3代表3步以内。
      走到(332,331,0) 代表走到332,331这个点,是具体的坐标。

扩展:
     边打边走到(31,70)
     边打边走到(31,70,3)
     边打边走到(31,70,0)



如果在自己身上释放技能X和Y都填0,

参数: X: 目标横坐标;

Y: 目标纵坐标;
 

使用技能(0,0,"开天斩")
使用技能(0,0,"烈火剑法") 
使用技能(0,0,"逐日剑法") 
使用技能(0,0,"召唤神兽") 

-- 一键三技能可以通过定时执行开启 --

取整型变量信息("身体颜色")
取屏幕特效信息
取地面物品坐标("麻痹戒指")
取背包物品属性(验证专用武器,3) 
输出信息(aa)
获取角色坐标("老兵") 
输出信息(aa)
取当前地图光点数() 
取光点坐标(1)
输出信息(aa)
等待(1000)  

选择  
合成命令("",)  
发言("@服务")  
商城购物  
使用物品("盟重传送石*")  
系统显示  
统计当前地图怪物()

passcode=取整型变量信息("元宝数量")  
kn=取整型变量信息("当前X")
kb=取整型变量信息("当前Y")


取逻辑型变量信息  
  
匹配内容  --api=匹配内容(NPC对话内容,[[(@@InPutInteger\d{1,3})]])
开始战斗()  
停止战斗()   
小退()  例如 小退(4000) 是指直接人物小退,然后4秒以后,4000为4秒,括号中是毫秒计算。
取背包空位 <16 then  
取背包中物品数量  
取装备持久  
取装备加星数  
取装备是否发光  
取技能等级("验证码")  
保存物品("","★至尊·*",0) --后面的0代表一次存几个,一般可以设置为1到4
丢弃物品("沃玛号角") 
开启挂机状态处理脚本  
停止挂机状态处理脚本  
相距  
开启穿人穿怪  
关闭穿人穿怪  
取无动作时间  
取卡位次数  
卡位次数清零  
数字验证码识别  
取骰子结果  
取未获取经验时间    
取身上装备属性   
取背包物品属性  
取背包下个物品属性  
取匹配内容次数  
穿卸装备 

示例:if 取无动作时间()> 40000 then 
 
 
提示框内容
取记录获取物品名()
取屏幕验证结果()
发送自定义封包  
  
屏幕倒计时信息
输出信息(aa)
取光点坐标(1) 
输出信息(aa)
 
取记录公告内容() 
kk=取记录公告内容() 
取汉字首拼  
跑向  
放置到物品框  
放置到OK对话框  
  
  
取顶戴花翎数量  
取顶戴花翎资源文件编号  
取顶戴花翎图标编号
取顶戴花翎图片编号  
  
开始挂机  
停止挂机  
  
kk=取光圈矩形起始点() 
取自定义按钮图片序号  
取自定义按钮序号 
 
正在战斗  
当前地图编号  
当前地图名  
NPC对话内容
 
 
取整型变量信息    命令添加    
职业 
HP 
MP 
MaxHP 
MaxMP 
等级 
当前X 
当前Y 
荣誉值 
准确度 
敏捷度 
攻击下限 
攻击上限 
魔法下限 
魔法上限 
道术下限 
道术上限 
防御下限 
防御上限 
魔御下限 
魔御上限 
金币数量 
元宝数量 
金刚石数量
游戏点
声望
灵符数量 

例:passcode=取整型变量信息("HP")

扩展功能
例:if 取整型变量信息("HP")< 1  then


区别以下:

自己.已登陆人物是否登录

自己.HP 人物当前HP

自己.MP 人物当前MP

自己.MaxHP人物最大HP

自己.MaxMP人物最大MP

自己.等级人物当前等级

自己.当前X 人物当前X坐标

自己.当前Y 人物当前Y坐标

自己.死亡人物是否死亡

自己.职业取人物当前职业 0=战士 1=法师 2=道士

自己.负重人物当前负重

自己.最大负重人物最大负重

自己.元宝人物元宝数量


地图编号 

    if 当前地图编号=="Q004" then

取装备持久(1) 就是取盔甲的持久如果持久=5,则返回是5



自动穿装备命令:

if  取整型变量信息("等级") > 89  then
if 盔甲<31 then
穿卸装备(1,0,"灭尊の神甲")
end
if 武器<124 then
穿卸装备(1,1,"灭尊の神斩")
end
if 勋章<28 then
穿卸装备(1,2,"灭尊の神章")
end
if 项链<30 then
穿卸装备(1,3,"灭尊の神链")
end
if 头盔<28 then
穿卸装备(1,4,"灭尊の神盔")
end
if 右手<30 then
穿卸装备(1,5,"灭尊の神镯")
end
if 左手<30 then
穿卸装备(1,6,"灭尊の神镯")
end
if 右戒<28 then
穿卸装备(1,7,"灭尊の神戒")
end
if 左戒<28 then
穿卸装备(1,8,"灭尊の神戒")
end
if 腰带<25 then
穿卸装备(1,10,"灭尊の神带")
end
if 靴子<25 then
穿卸装备(1,11,"灭尊の神靴")
end
if 宝石<25 then
穿卸装备(1,12,"灭尊の神石")
end
end

位置编号:
0:盔甲 1:武器 2:勋章 3:项链 4:头盔 5:右手 6:左手 7:右戒 8:左戒 9:符 10:腰带 11:靴子 12:宝石 13:盾牌 14:斗笠

穿卸装备(1,12,"灭尊の神石") 1代表穿 0代表卸载


点击按钮回收 

常见类


hero(侠客无双)背包里的回收按钮命令:发言("功能1")  1-10

GOM装备回收标准命令:发送自定义封包(0,171,1,0,0) ----第三位数字0  1  2  3  4 ...20

背包里的一键回收:  
发送自定义封包(0,302,0,0,0)  --302 
发送自定义封包(0,304,1,0,0)  --第三位数字0  1  2  3  4


其余不常见:
  
发送自定义封包(1,54511,0,0,0,"@装备回收")  
  
这个是发送自定义封包(0,302,0,0,0)  
  
发送自定义封包(1,-11025,0,0,0)  
  
会员服务:发送自定义封包(1,55525,0,0,0,"LG>pmVPn?LeoVbDtH?Do") 
装备回收:发送自定义封包(1,55525,0,0,0,"LG>pmVPo?LeoVbDtH?Do")

发送自定义封包(0,258,1,0,0)  --在线回收

发送自定义封包(189422144,243,2,0,0) –-确定

发送自定义封包(1,54511,0,0,0,"@装备回收")


存幸运项链案例:

if 取背包中物品数量("记忆项链|灯笼项链|白色虎齿项链")>= 1 then
停止战斗()
astring={}
for i=7,46 do
astring[i]=取背包格子物品名(i)
bb="记忆项链 灯笼项链 白色虎齿项链"
if(string.find(bb,astring[i]))then
输出信息("有记忆项链判断属性")
aa=取背包格子属性(i, 27)
if aa >=2 then
等待(200)
保存物品("","记忆项链",1,1)
保存物品("","灯笼项链",1,1)
保存物品("","白色虎齿项链",1,1)
输出信息("幸运2的保存")
else
等待(200)
输出信息("不是幸运2丢弃")
丢弃物品(astring[i])
end
end
end
使用物品("随机传送石")
等待(2500)
开始战斗()
end



aa=取记录公告内容()

这里需要配合辅助里面的公告记录信息



过光圈的获取指令:

取光圈矩形起始点()
取当前地图光点数()

 
取背包格子属性
 
 返回整数型 去背包格子属性(格子位置,属性代号) 例:取背包格子属性(7,27),这
个表达的就是背包中第七个格子(1-6为吃药回城的6个格子)中物品,如果这个地方是项链就是表示幸运属性。
 
 
丢弃物品格子
 丢弃格子物品(格子位置)
 
取背包格子物品名
返回文本型 取背包格子物品名(格子位置),返回格子中的物品名称,格子没有物品就返回空文本
 
 
NPC出售物品
出售物品(NPC名称,格子位置),正常情况下在打开NPC对话框的前提下,出售物品("",格子位置) 这样使用就行。


标签:七星辅助脚本 
作者: 七星辅助
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